
真实案例分析|一个P2P产品的生死记
———— / BEGIN / ———— 故事从国内小贷业务上升开始。 小贷公司有他的天然短板——可以放贷、不能吸储,资金不能形成闭环,因此普遍依赖外部资金方,不得不把到手的利润让出一部分。 在2017年,随着各路小贷公司扩张规模,资金成本也一路上涨,利润压缩很严重,所以大家陆续开始考虑收购或者自己

———— / BEGIN / ———— 故事从国内小贷业务上升开始。 小贷公司有他的天然短板——可以放贷、不能吸储,资金不能形成闭环,因此普遍依赖外部资金方,不得不把到手的利润让出一部分。 在2017年,随着各路小贷公司扩张规模,资金成本也一路上涨,利润压缩很严重,所以大家陆续开始考虑收购或者自己

授权机制,是手机操作系统安全机制中的一部分,在开发应用时需要用到各种各样的手机系统权限。 那在我们的APP中,它的授权该如何设计,才能让用户同意授权,或者不反感授权呢? 一、认识授权 1.1 什么是授权 授权机制,是手机操作系统安全机制中的一部分,在开发应用时需要用到各种各样的手机系统权限。 一

毫无疑问,用户体验调查是一种大规模采集用户反馈信息的有效方法。 任何企业里,尤其在发布全新产品或进行产品迭代时,用户体验调查几乎是一定要去做的。 用户调查种类多样,可以进行用户访谈,可以进行用户调查问卷的发放,在数据上还可以进行A/B测试和多维度数据分析。 而用户调查问卷的方式因其成本低、操作简

说到敏捷开发,相信大家都多少有了解。 目前大部分互联网公司的开发模式肯定不是传统的瀑布式开发,更多的应该是偏向于敏捷开发。 最近一段时间参与的项目,项目组采用的是敏捷开发迭代制度,虽然可能和严格意义上的敏捷开发有所区别,但是适合的才是最好的。 在实践中,通过项目的反思总结,制定适合自己团队的敏捷

本人所在的公司是一家创业型公司,由于商业闭环没有打通,在公司发展过程中,就会需要对外接洽一些项目,承接作为公司业务之一进行对应开展。 也因为如此,所以才有幸担任了多个项目的产品经理一职,经历了多个产品从0-1的全过程。 由于在小厂(小公司)工作,所以人员方面都是能者多劳,并且项目开展比较粗暴,基

从产品上线之初一直到后面来的运营、推广,公司都在不断的踩着各种各样的坑,几乎是把一个产品能犯的错误全给犯了一遍…… 具体我将从“公司背景、产品立项、产品壁垒、运营推广、公司管理和后续发展”这五个方面来讲一下这款直播平台所出现的问题。 公司背景:公司基本背景和产品诞生过程 我先说一下公司背景和产品

产品运营和产品经理工作职责的边界在哪里,这是我最近一直在思考的问题,经常听人说运营和产品不分家。在工作中我也发现有些简单的产品不需要产品经理运营人员直接就可以做,为摸清需求产品经理也需要做一些运营工作,有些从业者也经常在这两个身份间转换。 话虽这么说,但是产品经理跟运营经理合作的过程中也时常会有些

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在快手的发展历程中,官网中写有如下几句话: 2012.11 一个艰难的决定:在 11 月,我们做了一个艰难的决定:从纯粹的工具应用转型为一个短视频社区。随着转型带来了很多负面的影响,但是依旧向往着黎明。2013.10 转型为短视频社交:经过一年多的努力,我们在短视频社交领域大步前进,彻底摆脱了工具

我其实反复观察了一下他们夭折的原因,重点在于产品更迭的速度没能跟得上时代发展趋势,或者被更能适应时代发展趋势的产品所替代了。 腾讯微博 曾经在腾讯内部被给予厚望,被定位为“重要的社交媒体平台”,不过在后期的发展中,却被新浪打败,腾讯微博对于QQ弹窗的依赖使得内容运营能力稍弱,话题经营吸引名人的能